?

Log in

Полный спектр

> recent entries
> calendar
> friends
> omelekhin.ru
> profile
> previous 20 entries

Monday, September 26th, 2016
1:26 pm - Внимание
Как привлечь к себе столько внимания, сколько вам и не нужно:
1. Купить вышиванку;
2. Ходить в вышиванке.

Все взгляды ваши.


(comment on this)

Monday, September 19th, 2016
12:36 pm - Санкт-Петербург в июле 2016
В июле я съездил в Питер и неделю гулял по городу. Санкт-Петербург красивый, но любовь у нас с ним не случилась.

Рассказ о городе — http://omelekhin.ru/travels/spb2016-07/




(comment on this)

Friday, September 16th, 2016
4:53 pm - Схемы метро
Для московского метро обновлены и созданы новые схемы.

Вагонные




Линейные




К линейным схемам присоединились схемы для вагонов с диодным табло.




Схемы ждут вас во всех вагонах метрополитена.


(comment on this)

Thursday, August 18th, 2016
11:55 am - Дизайн-хелп № 2
Паша, привет, как спасти сайт?
http://tour-360.ru/





Все, что сейчас написано на сайте: что такое виртуальный тур, где можно использовать, наши работы, стоимость, форма заказа — это второстепенная инфа. При этом на сайте нет главного — рассказа о том, чем мне может помочь виртуальный тур.

Подумайте, почему кому-то может понадобиться панорама. Почему она решит задачу клиента лучше, чем фотки, видосы, промо-страницы и прочее.

О существовании панорам и о принципе работы все знают. Но никто даже не задумывается, что панораму можно поставить на сайт и это будет самым крутым решением.

Расскажите, зачем мне панорама. Если мыслей нет, то спросите у клиентов, почему они заказали панораму. Потом уже рассказывайте об остальном.


Ну и по мелочи.

Не стоит писать телефон прям в заголовке в начале страницы. Я еще не понял ничего, не посмотрел, не выяснил, а мне уже предлагают позвонить. Напишите телефон в шапке и в подвале мелким кеглем.

Стрелочку внизу панорамы надо либо убрать, либо не делать плавающей. Сейчас у панорамы один вектор движения, у стрелки другой. Все вместе — перебор.

Работы слишком скромно показаны. Мелкие картинки да еще и в слайдере. Надо более явно, это же одна из самых интересных вещей.

Не понятно, зачем нужны псевдоссылки на такой маленькой странице.

Заголовок в подвале явно лишний. Без него вы ничего не потеряете.

И текст бы причесать.

Вы платите только за съемку панорам.
Выезд фотографа, обработка, размещение и использование — бесплатно!

Не бесплатно, а входит в стоимость.

Звоните нам с любыми вопросами по телефону...
Для любых вопросов есть гугл.

А так же вы можете заполнить форму ниже и мы сами вам позвоним.
Запятая после «ниже».


(comment on this)

Monday, August 8th, 2016
1:53 pm - Дизайн-хелп № 1
Как сделать страницу полезнее?





А она и не должна быть полезнее. Оп.

Сайт компании не может приносить людям пользу как таковой. Пользу должна приносить сама компания своими услугами и товарами. Задача сайта — рассказать о них так, чтобы захотелось обратиться именно в эту компанию. Вопрос — хорошо он это делает или нет.

Как сделать, чтобы было хорошо. Во-первых, сайт не должен выглядеть, как типичный сайт: нейтральный чистенький стиль, который теперь у половины интернета. Я захожу на него, скролю туда-сюда, зацепиться не за что, и поэтому думаю: «Позырю, че там еще гугл выдал, и вернусь сюда, если у остальных совсем говно».

Во-вторых, надо заботливо рассказать о том, как вы работаете. Не просто «Наш персонал — лучший на районе», а «У нас работают только люди с российским гражданством, двумя высшими образованиями и которые вообще в жизни молодцы. Также раз в месяц каждый сотрудник проходит повышение квалификации в нашем тренинг-центре».

В-третьих, надо дать человеку гарантии, что вам можно доверять и почему. Я вот боюсь, что уборщик у меня что-нибудь спиздит. Надо рассказать, почему такого произойти не может, а если и произойдет, то компания мне все возместит.

Тогда шанс, что уборку закажут именно здесь, в сто раз больше.


Первый пункт очень интересный, хочется разжевать его поподробнее.

Сайт не должен быть, как у всех. И он должен быть интересным, должен сделать так, чтобы на нем захотелось остановиться, вникнуть в инфу.

Вот в такую веселую верстку я не особо верю. Да, с ней не скучно, но толку ноль — ты просто ползаешь по странице вверх-вниз, не знаешь, за что зацепиться, и ни во что не вникаешь в итоге, забиваешь и уходишь.



Иллюстрации из книги «Типографика и верстка» Артема Горбунова


Страничка может быть охуеть какой классной и интересной даже с элементарной версткой. Мой самый любимый пример — промо-страница «Почему айфон».






Я знаю один шикарный прием, чтобы не получить очередной типичный сайт, — сначала концепция, потом проектирование.

Суть в том, что надо сначала нафантазировать чего-нибудь необычного, а потом уже думать, как это будет работать.

Найдите идею и попробуйте ее развивать, по пути наверняка еще какие-то появятся. Это могут быть необычные переходы между страницами или сценарий, или еще что-то.

Например, на вашем сайте есть такой блок.




1 000 000 занятий вместо уборки. Блин, на этом можно целую концепцию выстроить, а это всего лишь маленький блок. Первая мысль: сайт об уборке, где на несколько экранов расписано, чем можно заняться вместо уборки. Можно и другие идеи найти.

В общем, правило: сначала концепция, потом проектирование.


Присылайте свои вопросы о том, как решить ту или иную задачу, как зафигачить схему, как спасти интерфейс, как спроектировать навигацию, с чего начать улучшение города и прочие на pasha@omelekhin.ru с пометкой «дизайн-хелп». Скорее всего у меня будет ответ.


(1 comment | comment on this)

Thursday, August 4th, 2016
1:02 pm - Передача знаний
Пока работаешь целыми днями в студии или над своими проектами, общаешься с ребятами, читаешь книжки и т. д., накапливается хаотичная гора знаний. Проблема в том, что она остается только в моей голове. Я всегда хотел, чтобы все полезное и интересное, что попадает ко мне, переходило и дальше. Но как-то не срослось: не получается просто рандомно взять тему для рассказа и разжевать ее в жж или где-то еще.

Поэтому есть интересное предложение. Вы мне задаете вопросы, я отвечаю на них тут. Вроде так машинка должна заработать.

Можно спрашивать обо всем, что касается дизайна: как решить ту или иную задачу, как зафигачить схему, как спасти интерфейс, как спроектировать навигацию, с чего начать улучшение города и прочее.

О логотипах с фирменными стилями и верстке формочек я вряд ли отвечу: в первых не шарю, о вторых скучно писать и читать — оставлю это другим ребятам.

О переговорах и редактуре не отвечу точно.


Адреса и имена публиковаться не будут (но если вы хотите, то будут).


Шлите ваши прекрасные письма на pasha@omelekhin.ru с пометкой «дизайн-хелп». Жду. Мяу.


(1 comment | comment on this)

Monday, August 1st, 2016
12:41 pm - Томми Кеш
Хорошо, когда творческие ребята с какой-то припиздью.






(comment on this)

Saturday, July 30th, 2016
12:22 pm - Кондеры
Мало того, что кондиционеры портят фасад, так они еще, сука, протекают. В Санкт-Петербурге с ними какая-то особая беда, что я аж это заметил. В солнечный день идешь по городу, как под дождем.


(comment on this)

Sunday, July 3rd, 2016
7:14 pm - Используйте скролл
Так вышло, что неопытные (или просто тупые) дизайнеры, легко и бездумно копируют плохие решения. Так на каждой второй промо-страничке внизу появилась иконка мышки с подписью «Листайте вниз» или типа того.

Пример на сайте muar.ru




А ведь это даже не промо-страница, там ниже 3 абзаца текста, и все.

Чуваки думают, что я не догадаюсь без подсказки, что страницу можно листать, что внизу еще что-то есть. Но вообще-то все наоборот: я изначально знаю, что страница большая и ее надо листать — это даже на маках понятно, где скроллбар скрыт. А нестандартной ситуацией будет, когда вся страница уместилась в экран и не дает понять, что ниже ничего нет.

Не понятно, как такое недоразумение могло появиться в вебе, ведь про скролл Рома Воронежский еще лет 10 назад писал.




(3 comments | comment on this)

Friday, June 10th, 2016
3:05 am - Максимальная концентрация


«Максимальная концентрация» Люси Джо Палладино — мотивационная хуйня. Первая часть вроде еще ниче, но со второй и дальше уже тошнило. Не дочитал.


(1 comment | comment on this)

Saturday, June 4th, 2016
1:26 pm - Подчинение авторитету, или Арт-директор-экспериментатор
Вспомнил эксперимент Стенли Милграма о подчинении авторитету (подробнее — http://omelekhin.livejournal.com/111063.html внизу). И представил этот эксперимент с точки зрения дизайна.

Вот есть дизайнер и есть арт-директор, который решил поиграть в эксперименты. И вот дизайнер присылает на утверждение несколько вариантов дизайна, а арт-директор специально выбирает самый плохой и еще просит как-то похуже сделать. Не прямо так говорит, мол, давай вот этот вариант возьмем и еще поговнистее сделаем, а обводочку добавить, там, тенюшку 75% черного и градиент от зеленого к желтому.

И вот насколько долго дизайнер будет делать плохо по приказу арт-директора? Дизайнер понимает, что арт-директор предлагает сделать говно, но арт-директора не переспоришь, он упрям.

Насколько долго дизайнер будет подчиняться? Дотянет до самого дедлайна и понесет на презентацию клиенту кусок бессмыслия или еще в самом начале пойдет жаловаться худруку? Насколько долго он будет подчиняться, если худрук с арт-директором заодно? Успеет ли остановиться сам арт-директор, пока дизайнер не сойдет с ума?


(comment on this)

Friday, April 15th, 2016
7:55 pm - Три книги


Почитал «Пинбол-эффект» Джеймса Бёрка. У книги два варианта прочтения: по порядку и перескакивая из одного место в другое с помощью ссылок. Ни тот, ни другой я не осилил. Связь между событиями не улавливается и ничего не запоминается.

Хотя скакать по книге прикольно.





«Модульные системы в графическом дизайне» Мюллера-Брокманна — скучнейшая книжка. После 50 страницы забил, пролистал все картинки с примерами (которые, кстати, охуенные) и вернул книгу на полку.



68h8sivc

«Визуальное представление количественной информации» Тафти — ок.


(comment on this)

Wednesday, March 16th, 2016
12:48 pm - Как шла работа над схемой метро Екатеринбурга. Часть 4



Написал четвертую часть рассказа о том, как мы с Ильей Бирманом делали схему метро Екатеринбурга. И она еще не последняя.


(5 comments | comment on this)

Monday, March 7th, 2016
2:24 pm - Автоматический бекап
Не понимаю, почему программы делают бекап в зависимости от прошедшего времени. Я ведь могу за один промежуток сделать очень много, а за другой ровно ничего.

Программы должны делать резервную копию файла в зависимости от действий. Подвигал что-то, цвет поменял, текст переписал — бекап. Ничего не делал — бекапа нет. Так в два раза больше толку.


(comment on this)

Sunday, March 6th, 2016
1:30 pm - Тестовые задания
Совсем забыл. За прошедшие лето и осень я сделал 3 тестовых задания. Пора их показать. (По клику — картинки в норм качестве.)


Дизайнер-стажер — 3

«Претендентам предлагается переверстать расписание маршрутки».




Дизайнер интерфейсов — 7

«Претендентам на вакансию предлагается нарисовать интерфейс программы телепередач для айпада...»




Дизайнер интерфейсов — 8

«Претендентам на вакансию предлагается разработать интерфейс смены дня, ночи и времен года на Земле, с помощью которого пользователи самостоятельно выбирают, когда наступит зима или лето».




Больше всего нравится презентация приложения телепередач. До сих пор штырит.


А горячо ли холодно ли я не знаю.


(1 comment | comment on this)

Friday, March 4th, 2016
12:29 pm - Объекты желания



Прочитал «Объекты желания» Адриана Форти.

В книге есть интересные истории о зарождении дизайна. Например об одежде, интерьере и бытовой технике сто-двести лет назад. Но что из них можно почерпнуть для себя я не понял.

Отдельный интерес представляет история, как почти двести частных компаний превратились в «Транспорт Лондона».

И еще запомнилась история о редизайне пачки сигарет «Лаки Страйк» и отождествлении успеха дизайна с дизайнером.






(comment on this)

Monday, February 29th, 2016
12:31 pm - Как шла работа над схемой метро Екатеринбурга. Часть 3



Написал третью часть процесса схемы метро Екатеринбурга — http://omelekhin.ru/portfolio/ekaterinburg-metro/process/3/

Заходите, там много вкусного.


(comment on this)

Friday, February 19th, 2016
4:46 pm - Как шла работа над схемой метро Екатеринбурга. Часть 2



Написал вторую часть рассказа о создании схемы екатеринбургского метро.


(comment on this)

Wednesday, February 17th, 2016
1:19 pm - Эксперимент в социальной психологии



Прочитал «Эксперимент в социальной психологии» Стэнли Милграма. Это вторая книга, которую мне посоветовал Людвиг, и книжка, конечно же, супер.

Книга представляет собой сборник статей Милграма, в которых описаны его эксперименты. Эксперименты самые разнообразные, даже немного удивляет резкий переход от изучения восприятия людьми города к изучению подчинения индивидуума авторитету.

Я законспектировал часть книжки, еще больше не законспектировал. Но даже из того, что есть, можно узнать что-то новое.


Знакомые незнакомцы. Это люди, которых ты часто видишь, но никогда с ними не разговаривал. Это, например, люди, с которыми ты уже много лет ездишь на пригородном поезде или живешь в одном доме. У вас застывшие отношения. Если вы захотите узнать время, то скорее обратитесь к совсем незнакомому человеку, чем знакомому незнакомцу. При этом интересно, что хоть ты никогда с ними не разговаривал, если вы вдруг встретитесь, например, в другой стране, то несомненно заговорите друг с другом. Впервые за много лет!

Интересное наблюдение. В метро в часы пик духота, давка, чужие локти в вагоне, который набит незнакомыми людьми, почти не порождает агрессии.

В метро же провели эксперимент: один студент подходил к людям и просил уступить им место. И, о господи, около половины людей уступало! Но еще выяснилось, что попросить человека уступить ему место без какой-то на то причины невероятно сложно, ты просто не можешь произнести эти слова. Это указывает на то, что нарушение правил поведения в обществе обычно вызывает у нас тревогу, которая выступает как сдерживающий фактор.

***

Ментальная карта — это образ города, который живет в сознании человека: улицы, кварталы, площади, имеющие для него важность, связывающие их устойчивые маршруты передвижений и ассоциативные цепочки, эмоциональная нагруженность каждого из элементов городской среды. Реальный город закодирован в сознании: у каждого существует свой внутренний город.

Реальность не во всем совпадает с ментальными картами. Например, река Сена течет через Париж почти полукругом, но парижанам кажется, что она сильно плавнее, а некоторые думаеют, что она вообще течет по прямой.

Есть универсальная ментальная карта города, общая для всех, и есть индивидуальная, зависящая от биографии человека и социального класса.

***

Провели эксперимент: показали в одной части страны эпизод сериала со сценой насилия, а в другой части страны тот же эпизод, но без этой сцены. Хотел узнать приведет ли показ насилия на телевизоре к насилию в жизни. В итоге такой связи не нашли. Хотя не подтвердить и не опровергнуть гипотезу не смогли. (Это было небольшое упоминание эксперимент в одной из глав. Но далее есть глава, посвященная этому эксперименту, со всеми подробностями.)

***

Посредничество организаций (преимущественно государственных) между индивидом и социальным миром — что ярко выражено в больших городах — лишает индивида ощущения непосредственного контакта и спонтанной интеграции с окружающей его жизнью. Оно одновременно защищает и отчуждает индивида от его социальной среды.

Поведенческие различия обитателей больших и малых городов обусловлены скорее реакцией схожих людей на весьма несхожие условия жизни, а не какими-то специфическими личностными характеристиками жителей мегаполисов или провинциальных городков. Большой город — ситуация, к которой человек вынужден приспосабливаться.

Мнение человека о каком-либо городе очень зависит от того, с чем он (возможно, даже безотчетно) пытается его сравнивать. Житель Нью-Йорка может охарактеризовать Париж как спокойный городок, в то время как жителю какого-нибудь пригорода покажется совсем наоборот.

***

Провели эксперимент о подчинении авторитету. Всего три участника: экспериментатор (авторитет), испытуемый и жертва (подставная).

Жертве дается задание. Если она ошибается во время его выполнения, испытуемый должен нажать на тумблер, после чего жертву ударит током. Сначала напряжение 15 вольт, с каждой ошибкой возрастает до 450 вольт. (На самом деле жертву током не било, но испытуемый об этом не знал.)

Что выяснили. Давление экспериментатора очень сильно сказывается на действиях испытуемого. Казалось бы, что многие остановятся достаточно быстро и не будут мучить жертву. А на деле многие доходили до конца. При этом, чем дальше экспериментатор от испытуемого, тем меньше его влияние, тем раньше испытуемый остановится.

Но и близость жертвы тоже влияет на испытуемого. Чем жертва ближе, тем скорее остановится испытуемый.

В итоге испытуемый стоит между двух огней. Плюс на него влияет контекст, т. е. в каких условиях он действует.


(comment on this)

Tuesday, February 16th, 2016
12:01 pm - Формирование ментальной карты у местного и приезжего
Ментальная карта города или метро — это то, как мы представляем себе город или метро в голове. На основе самоанализа я порассуждал о том, как она формируется у местного человека и приезжего.

У человека, который с рождения жил в одном городе, именно этот город формирует ментальную модель. Человек гулял, ходил, бегал по улицам своего города. Это его опыт взаимодействия со своим городом. И так у него сформировалась его ментальная карта. Ее он может вертеть, как хочет, в зависимости от ситуации, его расположения и цели. Еще он может ее масштабировать в зависимости от того же. Можно взять ментальную модель всего города, а можно только конкретной улицы или всех улиц по пути до конечной точки.

В чужом городе ментальную карту сформирует карта яндекса или гугла, если человек будет пользоваться ей, а не будет сначала месяц вслепую гулять по городу. Аналогично с метро. Именно схема метро сформирует свою ментальную карту в голове приезжего человека, а не опыт взаимодействия со станциями в городе.

Интересный момент. Я пользуюсь яндекс-картами, карты гугла мне не нравятся. И когда я представляю карту города в голове, ее оформление, как у яндекс-карт. Возможно, у человека, который пользуется гугл-картами, оформление ментальной карты города, как у гугла.


Какие из этого можно сделать выводы.

У местного человека ментальную карту метро и города в первую очередь формирует его опыт взаимодействия с городом, а только потом карты яндекса или схема метро. И такой ему оперировать легко.

А у приезжего в ментальная карту города и метро сначала формирует карта яндекса или схема, а потом уже сам город и станции метро. Такой ментальной картой оперировать уже труднее.

Правда, насчет легче или труднее не до конца уверен. Я могу с легкостью повернуть в голове Екатеринбург, но фиг я поверну Москву или даже отдельный ее район, даже если был в нем. Над этим надо еще подумать.


(2 comments | comment on this)

> previous 20 entries
> top of page
LiveJournal.com